RPG1
不思議のダンジョン系ローグライクゲーム。
武器や防具、アイテムなどを駆使してダンジョンを攻略しましょう!
ダンジョンは自動生成のため、毎回地形が変わります。
死亡時は所持金が減りますが、一部のダンジョンを除いて上げたLvは維持されアイテムも残ります。
尚、モンスターを仲間にし、一緒に冒険して育てて行く事が可能です。
5匹まで連れていけるので、自分好みのパーティーを組んでみましょう。
帰還場所であるローグの崖は、必要なものを用意して少しずつ施設を作っていけます。どんどん作っていきましょう。
こよる 様
派手なエフェクトとスピード感のあるサイドビューバトルが爽快なRPG。
操作可能なキャラは1キャラで、各ボタンに割り当てられた技を、行動ゲージが無くなるまで連続して繰り出すことが可能です。
連携技や合体技、必殺技、防御やカウンターなどなど、多彩なシステムも用意されてますよ♪
尚、自分で操作するキャラは選択する事が出来ます。操作キャラ以外はオートです。
ストーリーは王道系で、メインのストーリー以外にクエストなども用意されているので、結構な長編です。
隼人 様
~幻霧の洞窟~
消息を断ったギルドの英雄達を救出する為、パン屋の娘が戦うファンタジーアクションRPG。
戦いの舞台である洞窟から帰還すると、Lvはリセットされますが、戦闘で入手するフォースで各種の基礎ステータスを上げたり、装備強化やスキルセット等で能力の底上げが可能です。
多彩な各種スキルは、魔導クリスタルを指定数消費しセットします。スキルの付け替えは自由なので、状況に応じて有効なスキルをセットしましょう。
武器や防具は戦闘で経験値が貯まり、MAXになると新たなスキルや魔導クリスタルを入手できます。強い装備を持っていても、スキル等を取得する為、持っている装備の経験値はMAXにしておきましょう。
魔法も順次習得可能となります。
ミニ外伝となっていますが、やり込み要素もあり、プレイ時間は10~20時間程あります。
他のシステムも充実しており、完成度の高い作品です。
KEIZO 様
※リンク先は製作者サイトTOPです
ちょっとアホな感じの主人公ヘレンが、敵を倒し迷宮を攻略していく、すこしだけ考えるRPG。ドット絵が良い感じ♪
ゲームを開始すると、何のイベントも会話も無く家からいきなりスタートします。
全く状況が分からない状態で始まり、ヘレンは看板や本の文字も読めないアホっぽい子なので、何をすれば良いのか分りませんが、終盤に向け徐々にストーリーが見えてきます。
一風変わった戦闘システムを採用しており、戦闘時には手持ちのアイテムから戦闘で使う武器や魔法を選択。
これらは行動開始までのターン数があらかじめ決められており、そのターンが経過するとアクションを起こす事が出来ます。
アクション時の攻撃力や効果、アクション時までの防御力、アクションまでのターン数はアイテムによってそれぞれ違うので、相手の行動を先読みし、適切なアイテムの選択が必要です。
ダメージ幅などのランダム要素が無く、与えるダメージや受けるダメージは、事前に計算できます。上手く戦略を立てましょう。
尚、戦闘難易度は慣れると適度ですが、迷宮の仕掛けでちょっと詰まるかもしれません。
※F4でウィンドウモード
さつ 様
(勇者と娘のRPG)
Lv1にされてしまった勇者が、エロサモナーの召喚する女の子達と魔王討伐を目指す、ハックアンドスラッシュ系RPG。
頻繁にアップデートが行われて、追加ダンジョンやチャレンジタワーなど、どんどんボリュームが大きくなっていますので、かなりの時間楽しむ事が出来ます♪
キャラクターも随時追加され、多数のキャラが登場します。色々なパーティー編制を試し、賞金首の討伐やダンジョン攻略を目指しましょう!
尚、主人公であるラルフは経験値を取得してもLvは上がりません。
取得した経験値は女の子にプレゼントしてあげて、自身の強化は装備やレストランでの食事、ステータスアップアイテムを活用します。
拠点となる村にはLvが設定されており、留守番組の女の子達の働きや、主人公の買い物等が経験値となります。
モンスターの襲撃イベントで迎撃に失敗すると下がってしまうので、留守番組もある程度成長させておきましょう。
tachi 様
師匠の押し付けによって勇者の任を負った木霊のリト。
退学を食らった神学生や、左遷された神官、犯罪を犯した魔法使いなど、クセのある仲間達と共に魔王討伐を目指す物語です。
大筋ではシリアスなのかもしれませんが、かなりギャグを挟んでくるので最後まで楽しくプレイ出来ますよ♪
戦闘はシンボルエンカウントのシミュレーションRPG方式で、敵と接触した場所の地形がそのまま戦場となります。
近接戦闘主体のパーティーだと、狭い通路での戦闘は詰まってしまったりするので接触場所にも気を付けましょう!
純粋なターン制では無く、個々のターンが回ってきた順に行動可能で、魔法や技には発動時間や行動後の待機時間があります。
上手く先読みなどを行い、戦闘を有利に展開しましょう!
装備は個々の能力以外に、秘石を武器にセットする事が出来ます。
これらの秘石は、特殊効果の付加、魔法の追加習得、召喚魔法発動など、様々な効果を付加できます。
材料があれば、合成も可能なので、戦況に応じて必要な物をセットしておきましょう!
システムやストーリー、キャラクターの個性や演出など、非常に良く出来た作品です♪
神鏡学斗 様
気が付くと知らない場所に。そして、自分が死んだ事を告げられる。
死者でも無く、生者でもない境界人となってしまった主人公は、自分がここに囚われている原因となる執着を探しに、現世を調査する事になります。
ゲームは章ごとに分かれ、主人公以外の境界人達を救ったり仲間迎えるエピソードなどを通じ、全体のストーリーを形成していきます。
ストーリーに力が入っている作品で、一般のRPGよりもノベルやアドベンチャーに近い雰囲気です。
綺麗な雰囲気のあるBGMが多数収録されており、キャラクターの一部戦闘ボイスもあり。
独特の世界観と雰囲気で非常に良く出来た作品だと思います。
主人公たちは、現世と狭間の世界を行き来して事件や自身の状態の原因究明を行い、時には戦闘も行います。
戦闘の際にHPという概念は無く、代わりに猶予(残された時間)がHPの代わりとなります。
この猶予が尽きないようにしなければなりませんが、序盤は回復手段が乏しいので無理はしないようにしましょう。
サブストーリーやミニイベントやおまけトークなども充実していますよ♪
ゆうやけ 様
中華風フリーシナリオRPG。水墨画風のグラフィックが素敵です♪
ゲームタイトルの通り、ロマサガを意識して作られたと思われる部分が多々あります。
パーティーは4人編成となりますが、最終的には旅先で出会ったキャラから自分好みのパーティーを編成する事になります。
キャラの成長はレベル制ではなく、鍛錬所で経験値を使用する事によってステータスを強化します。鍛錬所によって上昇するステータスが違うので、装備や役割と相談しながら考えて強化しましょう。
武器は攻撃力等の数値パラメータは無く、種類によって使用出来る固有スキルが変化。使用したいスキルに合わせた装備の組み合わせにしましょう。
戦闘は、終了すると全回復するので基本的に全力で戦います。
最初は通常攻撃でも倒せますが、雑魚敵はこちらの強さに合わせて強くなるので、終盤は結構エグイ強さの敵が雑魚でも出ます(-_-;)。
ツクール2000製のやや古い作品ですが、ふりーむのコンテストで賞も取っている良作です。
尚、フルスクリーン解除はF4キーです。
ノリ(代表) 様
ゲームブックやテーブルトークRPGのような世界観とシステムを取り入れた、探索RPG。手書き風のグラフィックが非常に良い雰囲気を出してます。
実際にTRPGやゲームブックで遊んでいた私は、とても懐かしい雰囲気を味わえました♪自由度も高いです。
ストーリーは徐々に壮大になっていき、基本的には真面目な路線なのですが、所々にギャグやネタ要素があります。個人的には結構好き♪
主人公は複数用意されており、最初に選択。酒場でパーティーを編成して毎回の探索準備を整える事になります。
各キャラクターは、技や魔法意外に腕力や罠回避等の能力補正スキルを持ち、各種行動の成否判定などに大きく影響。
その為、ダンジョン等の攻略箇所によっては、連れて行く仲間のスキルを考慮して編成しましょう。
主人公の称号(職業)選択や、スキル獲得の技能書等でキャラのカスタムも結構できます。
枯草章吉 様